Click travel

Inspiradas por las necesidades educativas que presentaban los niños y niñas, y en el afán por innovar la práctica educativa, comenzó el sueño de dos profesoras a partir de la pregunta: ¿Cómo desarrollar habilidades cognitivas a partir del uso de los videojuegos y herramientas interactivas com...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Ortiz Mora, Paola, Wilchez Cuellar, Angélica
Format: Online
Language:Spanish
Published: Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico - IDEP 2016
Online Access:https://revistas.idep.edu.co/index.php/mau/article/view/431
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1868454969642844160
author Ortiz Mora, Paola
Wilchez Cuellar, Angélica
author_browse Ortiz Mora, Paola
Wilchez Cuellar, Angélica
author_facet Ortiz Mora, Paola
Wilchez Cuellar, Angélica
author_sort Ortiz Mora, Paola
collection OJS IDEP AULA URBANA
description Inspiradas por las necesidades educativas que presentaban los niños y niñas, y en el afán por innovar la práctica educativa, comenzó el sueño de dos profesoras a partir de la pregunta: ¿Cómo desarrollar habilidades cognitivas a partir del uso de los videojuegos y herramientas interactivas como elementos de una mediación educativa?
first_indexed 2026-06-17T14:52:57Z
format Online
id oai:revistas.idep.edu.co:article-431
institution IDEP
language spa
last_indexed 2026-06-17T14:52:57Z
publishDate 2016
publishDateRange 2016
publishDateSort 2016
publisher Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico - IDEP
publisherStr Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico - IDEP
record_format ojs
spelling oai:revistas.idep.edu.co:article-4312017-10-30T18:39:17Z Click travel Ortiz Mora, Paola Wilchez Cuellar, Angélica Inspiradas por las necesidades educativas que presentaban los niños y niñas, y en el afán por innovar la práctica educativa, comenzó el sueño de dos profesoras a partir de la pregunta: ¿Cómo desarrollar habilidades cognitivas a partir del uso de los videojuegos y herramientas interactivas como elementos de una mediación educativa? Instituto para la Investigación Educativa y el Desarrollo Pedagógico - IDEP 2016-04-12 info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion application/pdf https://revistas.idep.edu.co/index.php/mau/article/view/431 Magazín Aula Urbana; ##issue.no## 93 (2014): Los 20 años de los fines de la educación; 13 Aula Urbana; Núm. 93 (2014): Los 20 años de los fines de la educación; 13 2745-200X 0123-4242 spa https://revistas.idep.edu.co/index.php/mau/article/view/431/426
spellingShingle Ortiz Mora, Paola
Wilchez Cuellar, Angélica
Click travel
title Click travel
title_full Click travel
title_fullStr Click travel
title_full_unstemmed Click travel
title_short Click travel
title_sort click travel
url https://revistas.idep.edu.co/index.php/mau/article/view/431
work_keys_str_mv AT ortizmorapaola clicktravel
AT wilchezcuellarangelica clicktravel